问道手游灵力增加 手游问道一点灵力等于多少伤害

问道手游灵力增加 手游问道一点灵力等于多少伤害

问道神体术全部点满要多少钱大约可以增加多少血(魔)神体术,点到168级,需要10E金钱或者代金券。

修道术,点到168级,需要10E金钱或者代金券。

具体加的气血值和法力值,与人物的属性点有关系。

体质属性点越多,气血值加成越高。

灵力属性点越多,法力值加成越高。

在人物裸装,裸首饰,不加点的情况下。

神体术点到168最低加10000血。

修道术点到168最低加6500法。

背景设定

鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦。

问道属性点1灵力可以加多少法伤1灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。

基本属性:

力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。

体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。

灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。

敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,人物在战斗的过程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。

扩展资料:

其他属性:

声望:可用来买卖物品。

体力:可用来施用玄幻术。

道行:可提升宠物忠诚度且与施用障碍法术的成功率相关。

潜能:可用来学习法术技能。

相性:与五行相克的程度相关。同时也对角色起着复杂的作用。

PK值:申请PK后,每杀一人, PK值就加一。

参考资料来源:问道官网-属性指南

手游问道一点灵力等于多少伤害一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。

物理攻击公式

物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御

人物物伤= 5X人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21× 0.1×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)

法术攻击公式

法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御

人物法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25

注意:一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。

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